Este espaço é do grupo Evangeliteens, que se junta para jogar Project Zomboid. Aqui cada um monta a sua build, o grupo fecha o esquadrão e todo mundo sabe o que fazer do primeiro dia em diante. Tudo conferido na Build 42.21.
Só entram builds de vídeos gravados com a B42 (42.19 em diante) cujo saldo fecha com os custos da 42.21. Os traços foram tirados da transcrição de cada vídeo. Quando a conta do vídeo não fecha ou o vídeo não mostra tudo, a ficha diz o que ajustou. “Abrir no montador” carrega a build para você mexer.
Suporte para o Esquadrão: médico, gerador, carro, base e comida. Usam o núcleo que mais se repete nas builds dos canais (Aprendiz Rápido, Mãos Ágeis, Audição Aguçada, Olhos de Gato, Madrugador) pago com os negativos baratos que quase todos pegam.
Grupos de builds que se completam: um cobre o ponto fraco do outro e, juntos, dão conta dos papéis que um time precisa. Cada combo diz por que as builds combinam, quais papéis ficam cobertos e o que ainda falta. “Montar no Esquadrão” carrega o grupo para você trocar quem quiser.
As receitas mais úteis para sobreviver, com o que precisa, a perícia exigida, como aprender e quando vale fazer. Receitas tiradas do banco de itens do projectzomboidmap.com (versão 42.20.4); construção pela PZwiki. “Receita completa” abre a página com todas as variações.
Junta o que vocês combinaram nas outras abas: as regras do Mundo, os Mods, o Esquadrão e as marcações do mapa. Mande o link no grupo: quem abrir carrega tudo de uma vez. A ficha não tem servidor próprio, então cada pessoa guarda a cópia no próprio navegador; quando algo mudar, mande o link de novo.
“Enviar pelo GitHub” abre a página de sugestões do projeto já preenchida; precisa de uma conta no GitHub para confirmar. Sem conta, copie e mande no grupo.
Esta ficha só existe por causa do trabalho destes criadores. As builds, etiquetas e dicas vêm dos vídeos abaixo; vale assistir e apoiar os canais. Os dados do jogo são da The Indie Stone.
Levantamento de 16/10/2026: itens da Oficina com a etiqueta Build 42, em ordem de total de inscritos. Entraram só os que dizem na própria página que funcionam na B42 estável; ficaram de fora os marcados como descontinuados, legado ou só B41. Marque os que o grupo vai usar: as dependências entram sozinhas e a escolha vai junto no link da aba Mundo.
Estes não foram conferidos um a um. Antes de usar, leia a página do mod e confira se ele fala da 42.20 ou mais nova. Os marcados com aviso falam em descontinuado, legado ou "não é B42".
Como ganhar XP: PZwiki (páginas de cada perícia, revisadas entre 42.18 e 42.20). Vídeos: canais citados em cada perícia; tocam aqui mesmo, pelo YouTube.
Grade e XP: PZwiki (revisada na 42.20.2). XP base, sem Aprendiz Rápido ou Aprendiz Lento.
Multiplicadores: arquivos do jogo 42.21 (XPSystem_SkillBook.lua). Páginas e tempo de leitura: PZwiki (42.13.2); cada página leva cerca de 2 minutos do jogo.
Meses, água e resistência ao frio: arquivos do jogo 42.21 (farming_vegetableconf). Nomes: tradução oficial do jogo. Regras: PZwiki (42.18).
Raças, zonas mínimas, ovos e acasalamento: arquivos do jogo 42.21 (Definitions/animal). Nomes: tradução oficial do jogo. Regras de zona: texto do próprio jogo e PZwiki (42.20.4).
Escolha um preset, mude o que o grupo combinou e mande o link. Quem for hospedar baixa o arquivo do servidor ou segue o resumo. Presets, opções e nomes saíram dos arquivos do próprio jogo (Build 42.21). Aqui estão as opções mais usadas; o resto fica igual ao preset.
Fontes: low.ms, VeryGames e Supercraft.
Escolha a cidade onde você nasceu e toque em um passo: o mapa aproxima, desenha a rota e mostra o que fazer. Ruas, prédios, rios e lagos vêm dos arquivos do jogo 42.21. A vista 3D gira o mapa como a câmera do jogo; a vista 2D mostra de cima, com o norte para cima, igual ao mapa do jogo (tecla M). Arraste para mover, use a rodinha ou os botões para aproximar e toque num lugar para ver o nome. Cada parada tem link para o mapa real.
Dicas do GabrielKnine no vídeo Como sobreviver no Project Zomboid em 2026 (B42.20, ago/2026). A ideia central dele: não tenha pressa nas duas primeiras semanas.
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